耕升RTX 4080 16GB 炫光 SOC评测:强悍性能更有酷炫灯效

时间: 2024-06-01 12:24:52 |   作者: 印染

  在今年九月份的NVIDIA发布会上,NVIDIA发布了新新一代的核心架构,并且也推出了新一代的RTX 40系列显卡。在此前我们已测试过了RTX 4090显卡的一系列表现,像是耕升GeForce RTX 4090 炫光OC就表现出了非常强悍的性能。在近期,不少的朋友也在好奇RTX 4080显卡的表现如何?而我们也收到了耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC显卡,那么就让我们一起通过这一张显卡,来了解一下RTX 4080显卡的一系列表现吧。

  我们此次收到的耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC显卡采用的是NVIDIA推出的新一代Ada Lovelace架构核心,因为Ada Lovelace架构核心带来了不少的升级,因此我们也将对其进行一些相关的介绍。

  Ada Lovelace架构核心在SM单元上引入了Shader Execution Reordering(SER 着色器执行重排序 )技术来更好的对于着色器的工作进行调度排序,在使用上能够准确的通过不同的负载需求来执行渲染,可对负载较为统一的画面进行渲染,降低工作开销。

  根据英伟达官方的介绍,这一个SER功能将作为API开放给开发者使用。英伟达官方宣称,SER功能的加入最 高可带来两倍RT Core性能上的改善,对于光追游戏来说更可带来体验的升级。根据NVIDIA官方的数据,全新的SM(流式单元处理器)可带来最 高两倍的性能以及能效升级,升级幅度是很明显的。

  Ada Lovelace架构核心除了第三代RT Core(光线追踪核心)、第四代Tensor Core(张量核心)以及SM(流多处理器)的升级以外,带来了全新的第八代NVENC双硬件编码器,这一全新的第八代NVENC双硬件编码器整合了对AV1视频编码格式的支持,可以在传统的H.264等格式之外,加入了对AV1这一主流新标准的支持,能够直接进行对于AV1格式的编码与解码,有效提升了生产力方面的表现,对于创作型用户、游戏主播等群体来说更是如虎添翼。来自NVIDIA官方的多个方面数据显示,第八代NVENC双硬件编码器在AV1的效率上比H.264编码器的效率提高了40%,这一提升非常明显。

  除了核心上的升级以外,Ada Lovelace架构核心还大幅度提升了其L2缓存,完成版的Ada Lovelace架构核心(AD 102)拥有96MB的L2缓存,大容量的L2缓存带来了数据命中率的有效提升。在现阶段显存带宽提升有效的情况下,通过升级更大容量的L2缓存,能提高数据命中表现,带来性能方面的升级,根据NVIDIA官方的说法,大容量L2缓存的加入为GPU的一系列操作带来了更高的收益,尤其是在光线追踪等场景下,表现更为明显。

  DLSS 3包含有DLSS 2(DLSS超分辨率技术),以及全新加入的DLSS帧生成技术,这一项DLSS帧生成技术依托于Ada Lovelace架构的独立光流处理器以及Tensor Core的AI算力。在一项技术在运行过程中,其通过光流处理器所得到的一系列数据后,以光流加速技术(Optical Flow Acceleration,简称为OFA)来生成画面信息,而AI算力则负责来对画面进行进一步的优化,从而在游戏中加入了更多的帧画面,进行帧数的提升。

  DLSS 3可直接生成游戏第1帧3/4的像素以及整个游戏第2帧,相当于使用1/8的算力,就完成了整个计算过程,而通过这一个流程的循环,可在提升帧数的同时节省资源开销,进一步带来更好游戏体验。

  而在DLSS 3的帧生成技术上,由于可能带来延迟的增加,因此DLSS 3在使用上也将通过整合NVIDIA Reflex这一技术来降低渲染以及操作的延迟。而根据NVIDIA官方的说法,DLSS 3通过整合NVIDIA Reflex以及一系列的技术,可以使得游戏体验拥有媲美甚至是超越原生级的渲染、操作体验。

  RTX 4080 16GB显卡采用的是AD 103-300显示核心,采用了TSMC 4N工艺进行制造,其芯片面积为378.6 平方毫米,晶体管密度为459亿。从这一个规格不难发现,其相比较于RTX 4090的608.5平方毫米芯片面积和763亿晶体管密度是有一定的差距的,不过相比较于RTX 3090Ti 的283亿晶体管数量来说,也是高出不少了。

  进一步探究规格我们大家可以发现,完整的AD 103核心相比较于完整的AD102核心,屏蔽掉了不少的GPC单元,而RTX 4080 16GB是在完整AD 103核心的基础上再次屏蔽一部分GPC而来的产品。笔者推测NVIDIA或许对于AD 103的完整核心会有进一步的规划,在后续推出诸Ti或者Super之类的产品。

  但我们也需要看到,RTX 4080 16GB配备的16GB GDDR6X显存对于现阶段大部分的游戏甚至是专业需求来说已经能很好的满足,并且这一款显卡采用的AD 103-300核心在频率、晶体管数量、理论算力等方面对于上一代RTX 3080系列显卡提升是很明显的,更别说是在L2缓存方面运用到了64MB的大缓存,逐步提升了性能方面的表现。因此作者觉得RTX 4080 16GB虽然在显存带宽方面有所欠缺,但是整体的表现依然会相比较于前一代产品更为亮眼。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC显卡相比较于公版的RTX 4080 16GB,更是在原本已达到2508MHz的Boost频率上进一步提到了2625MHz,因此能带来更好的表现。由于笔者在之前提到在理论性能方面,RTX 4080 16GB相比较于RTX 3080拥有一系列的优势。因此我们也拉来了上一代的“卡皇”RTX 3090ti作对比,你们可以通过表格来了解显卡之间的差距。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC带来的就是一个颇具科幻感曲线的黑色钢琴烤漆外观。其外观在看似平静的黑色静谧下,进行了一系列曲线波动,带来了一种非常具有力量的神秘感。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC采用的是第二代「炫之黑曜石」散热器,在没点亮的时候是颇具力量感的曲线,而在点亮后,则可看到在显卡的外壳上会有一系列科幻感十足的灯效。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC第二代「炫之黑曜石」散热器上的灯效能够最终靠5V ARGB做调整,并且也支持到市面上一系列主流主板的神光同步。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC的顶部还配备有一个全新的12VHPWR供电接口,为显卡提供电源输入。而对于没有原生自带这一个接口的电源用户来说,耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC还配备了3*8pin转12VHPWR的转接线,方便用户进行使用。有必要注意一下的是,这一张显卡的建议配置电源是750W及以上,用户在使用上必须要格外注意一下。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC配备有金属背板,在背板上印制有“GeForce RTX”的字样和 NVIDIA 核心AIC之一“耕升”的英文名称。在金属背板的尾部,耕升对这一个部位进行了镂空处理,通过穿透式的金属背板来逐步提升散热表现,保障性能的输出。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC所配备的第二代「炫之黑曜石」散热器不仅对于颜值进行了提升,更是带来逐步优化的「炫风之刃」扇叶,对散热进行了有效的提升。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC配备有2个102mm和1个92m组合而成的强效三风扇,特殊优化的扇叶可逐步提升风流量,逐步提升散热效果。

  拆开显卡,我们大家可以看到耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC配备了超大面积的散热鳍片,并且采用了镀镍设计加强抗氧化能力的8根复合热管。风扇+鳍片+热管的一系列散热配置,对于这一张耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC的性能释放可以提供到相当不错的保障。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC还附赠有支持ARGB灯效同步的显卡支架。对于旗舰级的显卡来说,采用显卡支架可以有效避免显卡过重而带来的一系列风险,看得出耕升在方面的细节还是做的蛮不错的。

  我们组建了一套高性能的测试平台,性能十分强悍,在实际测试上的一系列数据都是在此套平台上得出的。

  因为DLSS 3是RTX40系列显卡带来的全新技术,在维持高画质的情况下也可以实现更为流畅的游戏表现,这也让玩家可以更好的享受4K光追游戏带来的画质体验。为了更好的感受GeForce RTX 4080 16GB显卡在游戏方面的升级,我们在测试耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC时特意选择了爱攻&保时捷(Porsche Design)联合设计的PD32M显示器。

  这款显示器为31.5英寸,采用MIni LED背光技术,拥有1152个独立分区,拥有1600尼特峰值亮度,8000万:1动态对比度,并通过HDR1400认证,在画质上有着更为出色的表现。此外,PD32M拥有4K分辨率以及144Hz的刷新率,支持97%DCI-P3色域以及99% Adobe RGB覆盖,并且拥有HDMI 2.1接口,是一款旗舰级电竞显示器。

  而为了进一步的展现 耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC的性能,我们也在一些项目上找来了上一代卡皇RTX 3090 Ti进行对比,方便大家更加直观的进行了解。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC强劲的理论性能我们已经有目共睹,接下来是游戏帧数方面的测试。这里我们先分别在2K与4K分辨率下测试四款经典的游戏。

  仅仅除了在2K分辨率DLSS模式下测试《永劫无间》时,可能是由于帧率太高造成了CPU瓶颈,导致显卡占用不满,对比原生2K的实际帧率表现并没有提升,导致还不及RTX 3090 Ti的情况。

  接下来,笔者再测试几款含有NVIDIA新一代DLSS 3技术的游戏,游戏的画质都会调至最 高,看看这些游戏分别在原生画面、DLSS 2超分辨率、DLSS 3帧生成之下,性能与延迟的差别。

  首先我们看看Reflex低延迟功能究竟有多大的作用,在《守望先锋 归来》当中,开启Reflex功能的延迟低了一半以上,而且对帧率几乎没有影响。这一功能可以很好地减轻DLSS 3补帧功能增加的延迟,所以开启DLSS 3也会同步开启Reflex。对于延迟追求更高的玩家来说,使用Reflex+Boost还可以有进一步增强,不过效果就没有那么明显了,而且还会造成小幅的帧率损失。

  在基于Unity的《Enemies》DLSS 3测试Demo里面,耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC原生4K下只能跑到21帧,这种极低帧的模式下帧生成时间是很长的,所以延迟来到了191ms,打开DLSS 3后,帧率达到3倍以上,延迟也降到了54ms。

  同样的情况也出现在《赛博朋克:2077》当中,原生4K分辨率下30帧的平均帧带来了117ms的画面延迟,画面卡顿、操作迟滞。而在开启DLSS 3后帧率提升到了93帧,延迟49ms,甚至还比DLSS 2不开Reflex状态要更低。

  类似的,在《幻塔》测试版中,由于这款游戏没有单独开启Reflex的选项,所以DLSS 3模式的延迟也要比DLSS 2下面更低。

  在《瘟疫传说:安魂曲》里面,DLSS 3同样带来了较原生分辨率不止翻倍的提升,延迟的增加也不明显。

  《暗影火炬城》里面,RTX 4080在DLSS 3模式的平均帧和DLSS 2模式差不多,应该是碰到帧率上限了,但前者在1%低帧的表现上有了比较明显的提升。

  在《毁灭全人类》里面,开启DLSS 3的耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC也有着比原生画质翻倍的性能,以及更低的延迟。

  画质方面,使用OBS分别对DLSS和原生画质进行高码率录制。从下图对比能够正常的看到,开启DLSS模式的画质(下图左半部分),甚至比原生分辨率(下图右半部分)的纹理细节更加清晰。

  除了游戏以外,现阶段的显卡也可以为各类产生力带来一系列的支持,在渲染、建模等多方面都能发挥其实力。

  同时,GeForce RTX 40系列显卡还首次加入了 AV1 双编码器。AV1 编码是由英特尔、微软、亚马逊、谷歌、网飞等网络巨头组成的开放多媒体联盟 AOMedia 所推出的免费编码格式,在国内已经获得了哔哩哔哩、爱奇艺支持。它的特点是能在相同文件体积下拥有更高清的画质,或者相同清晰度的画质下拥有更小的体积。

  GeForce RTX 40系列显卡是目前市面上较少能支持硬件AV1渲染加速的GPU,实测渲染导出同一段AV1视频,其效率对比纯CPU软件编码效率高了4倍左右。

  与此同时,对游戏主播而言,GeForce RTX系列显卡支持的Broadcast工具还可以一键实现人像跟踪、视频去噪、噪音和回声消除、消除/虚化背景等实用功能。

  笔者也对于这一张耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC进行了散热上方面的测试,在室温26℃的情况下,进行测试。

  笔者对这一张显卡进行了15分钟的FurMark烤机测试,在15分钟的烤机后,这一张显卡的温度能稳定在65℃左右,并且没有很大的噪声,此时的烤机功耗在320W左右。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC在理论性能、游戏、生产力等方面的表现都非常亮眼,其各方面的能力甚至形成了对上一代“卡皇”RTX 3090 Ti的全方位压制。耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC更是配备有诸如DLSS 3、AV1双编解码器等一系列新特性,对于未来一系列技术和游戏拥有更进一步的支持。

  耕升 GeForce RTX 4080 16GB 炫光 SOC除了性能方面的优异表现之外,其曲面造型的未来科幻风格前卫外观、电路板“赛博朋克”风格灯效等也是让人印象非常深刻,这一款显卡还具备有高于公版的频率,性能表现更进一步。对于想要购买新一代RTX 40系列显卡的朋友来,是一个不错的选择。